角色设定先对三样:作品、版本、服装
说角色名不够,还得说是哪一版,不然衣服一定错。
角色设定要对三样:出自哪部作品、哪一个版本、穿哪一套服装。三样里缺一样,准备就会偏。
版本差别很大。同一个角色在漫画、动画、游戏里的配色和发型都不同,衣服买错是最常见的翻车。
服装还要说清是常服还是战损版。两套的气质完全不同,台本也要跟着改。
确认的办法是发一张参考图,圈出要还原的那一套。图比描述准,一句像动画里那件能解释出十种。
设定对上之后,再谈性格和说话方式。先定外形,后定语气,顺序反了容易白聊。
不确定的地方提前说不知道,让对方补。硬猜出来的设定,现场一定露。
参考图选全身、正面、光线清楚的一张。带滤镜的图会把颜色带偏。
如果角色有多个形态,选最认得出的那一套。冷门形态拍出来没人认。
设定里最容易被忽略的是道具。角色拿什么、戴什么,也要一起确认。
外形先定,语气后定,顺序反了就白聊。
衣服上身之前
- 没见到人,一分不转。定金、路费、押金、试衣费,名字不同,结局一样。
- 只去有固定门牌的地方,不做上门。位置能核对,人才有得核。
- 不办卡、不储值,第一次只做单次。押金说可退、办卡说划算,都指向先转钱。